Analizziamo i tuoi obiettivi di business e il pubblico. Studiamo le azioni dei competitor e costruiamo un piano di lavoro per l intero progetto.
Sviluppo del concept
Selezioniamo strategie di gioco che risolvono l obiettivo: awareness, engagement, conversione offline o su un altra piattaforma.
Supporto tecnico
Supportiamo il progetto dopo il lancio: moderiamo la community, introduciamo aggiornamenti e strategie stagionali. Oppure trasferiamo il progetto al tuo team con accesso completo.
Sviluppo del mondo brandizzato Development
Progettiamo e creiamo il gioco: scenario, livelli, modelli 3D. Utilizziamo strumenti AI per accelerare — agenti addestrati sui nostri game design document e codebase.
Campagna pubblicitaria in-platform
Lanciamo promozione in Roblox: pubblicita targetizzata, trasferiamo pubblico da giochi partner attraverso portali. Portiamo i giocatori nel tuo mondo.
In cosa consiste il nostro lavoro
Strategia di ingresso nel metaverso
Analizziamo i tuoi obiettivi di business e il pubblico. Studiamo le azioni dei competitor e costruiamo un piano di lavoro per l intero progetto.
Sviluppo del concept
Selezioniamo strategie di gioco che risolvono l obiettivo: awareness, engagement, conversione offline o su un altra piattaforma.
Supporto tecnico
Supportiamo il progetto dopo il lancio: moderiamo la community, introduciamo aggiornamenti e strategie stagionali. Oppure trasferiamo il progetto al tuo team con accesso completo.
Sviluppo del mondo brandizzato Development
Progettiamo e creiamo il gioco: scenario, livelli, modelli 3D. Utilizziamo strumenti AI per accelerare — agenti addestrati sui nostri game design document e codebase.
Campagna pubblicitaria in-platform
Lanciamo promozione in Roblox: pubblicita targetizzata, trasferiamo pubblico da giochi partner attraverso portali. Portiamo i giocatori nel tuo mondo.
Gioco in stile tycoon dedicato a una fabbrica di cioccolato, progettato per aumentare l’engagement e favorire l’interazione ripetuta con il brand.
Calcolatore costi progetto
Fascia di Budget
€260.000
€10K€250K€500K
Risultati
Copertura Stimata:—
Meccaniche di Gioco:—
Durata Media Sessione:—
Scopri quanti giocatori raggiungerà il tuo brand, quali meccaniche di gioco sono incluse e quanto tempo resteranno nel tuo mondo.
Estimates based on MEDIAZIONE Gaming Studio
Perché sceglierci
Lavoro full cycle
Puoi venire anche senza idea: ti aiuteremo a selezionarne una in base ai tuoi obiettivi di business, ad implementare, organizzare la promozione e fornire analitica.
Approccio AI
Utilizziamo reti neurali solo nei processi dove l efficacia e dimostrata. Addestriamo agenti sui nostri game design document, codebase e sviluppi creativi.
Analytics trasparente
Forniamo al cliente analytics completa: copertura, tempo nel gioco, retention, conversioni e altri dati di cui avrai bisogno.
Processo prevedibile
Fissiamo scadenze e budget nel contratto, riportiamo ad ogni fase. Se qualcosa va storto — lo diciamo subito, non prima della deadline.
Perché sceglierci
Lavoro full cycle
Puoi venire anche senza idea: ti aiuteremo a selezionarne una in base ai tuoi obiettivi di business, ad implementare, organizzare la promozione e fornire analitica.
Approccio AI
Utilizziamo reti neurali solo nei processi dove l efficacia e dimostrata. Addestriamo agenti sui nostri game design document, codebase e sviluppi creativi.
Analytics trasparente
Forniamo al cliente analytics completa: copertura, tempo nel gioco, retention, conversioni e altri dati di cui avrai bisogno.
Processo prevedibile
Fissiamo scadenze e budget nel contratto, riportiamo ad ogni fase. Se qualcosa va storto — lo diciamo subito, non prima della deadline.
FAQ
Roblox funziona su PC, Mac, iOS, Android e Xbox. Fortnite e Minecraft — similmente, sulla maggior parte delle piattaforme popolari.
Tutti i diritti sul mondo sviluppato rimangono tuoi. Trasferiamo accesso completo al progetto dopo il completamento del lavoro. Fissiamo le condizioni nel contratto.
Si. Possiamo concordare sul supporto: aggiunta di nuove strategie, aggiornamenti stagionali, correzioni. Se scegli di lavorare con un altro team, ti aiuteremo a trasferire il progetto a loro.
Ti proporremo un concept basato sul tuo obiettivo e pubblico. La cosa principale e che tu capisca cosa vuoi ottenere con l attivazione.
77+ milioni di utenti attivi al giorno. Core — Gen Z e Gen Alpha 10-24 anni, ma la piattaforma cresce in tutti i gruppi di eta. Segmento in crescita piu rapida — 17-24 anni.
Si. Roblox — partner di grandi brand come Nike, Gucci, Vans, Netflix. La piattaforma ha moderazione rigorosa, rating per eta e strumenti per la protezione della reputazione del brand.
Brand awareness, coinvolgimento del pubblico giovane, lead generation, conversione offline o su altre piattaforme. Selezioniamo meccaniche per il tuo obiettivo specifico.
Roblox, Fortnite, Minecraft. Possiamo consigliare una piattaforma in base al tuo pubblico e obiettivi.
Dipende dalla complessita: numero di meccaniche, livelli, integrazioni. Lascia una richiesta — calcoleremo il costo in base alle tue esigenze.
In media 1,5-2 mesi dal brief al rilascio. La tempistica esatta dipende dall ambito del progetto.
Visite uniche, reach, tempo medio nel gioco, retention 3 e 7 giorni, rating del gioco. Possiamo aggiungere metriche personalizzate per i tuoi KPI.
Si. Configuriamo traffico in-game: portali da altri giochi, targeting dentro Roblox.
Goal: Coinvolgere il pubblico giovane e aumentare la brand awareness, collegando il mondo di gioco agli acquisti nei punti vendita fisici.
Solution: Abbiamo sviluppato una meccanica “ruota della fortuna”, la prima nel segmento dei brand game. I giocatori effettuavano acquisti nei negozi, ricevevano codici e facevano girare la ruota nel gioco per ottenere premi.
Result: Effetto della campagna — oltre 200 milioni di rubli e 1.200.000 utenti unici. Il gioco è entrato nella top-1 in Russia per numero di preferiti, superando oltre un milione di altri giochi.
Samsung IT School
Goal: Trasmettere i valori aziendali: sostenibilità, lavoro di squadra e networking. Tasso di completamento degli studenti: 80%.
Solution: Team quest: i giocatori salvano il Capodanno superando livelli in diverse città e pianeti. Per la promozione è stata organizzata una diretta streaming con il fondatore dello studio, che ha completato il gioco insieme ai partecipanti.
Result: I giocatori hanno valutato l’evento 9,3 su 10. La partecipazione è stata del 97% e il livello di engagement dell’89%.
VK
Goal: Attrarre un pubblico giovane nell’ecosistema VK.
Solution: Gioco in stile Grecia antica con tornei settimanali. I loghi VK e altri elementi del brand sono stati integrati nello stile visivo. I giocatori potevano consultare i risultati e ricevere i premi esclusivamente tramite l’app VK.
Result: 50.000 accessi unici alla piattaforma VK. Copertura della campagna — 400.000 persone
Promozione del film “Il Mago della Città di Smeraldo”
Goal: Attirare il pubblico al cinema per vedere il film.
Solution: Gioco narrativo con 5 livelli. A ogni livello il giocatore incontra i personaggi del film. Le meccaniche e la trama sono state costruite in modo da trasmettere l’atmosfera del film, suscitare curiosità e stimolare l’acquisto del biglietto.
Result: 300.000 utenti unici al mese (MAU). Tempo medio di sessione — 7 minuti.
Foxford Online School
Goal: Attract new clients to the school
Solution: Created school with labyrinth in Roblox. At each level players answered questions on school subjects and natively learned about Foxford courses. By game end the player knew everything the client wanted to convey about courses.
Result: 1500 new clients for Foxford. 200,000 players in 4 weeks. Average time in game — 20 minutes. ROI=5000%.
Pobeda chocolate
Challenge: Un importante produttore di cioccolato si trovava di fronte a un pubblico che stava invecchiando e aveva bisogno di rinnovare la propria base clienti per connettersi con i consumatori più giovani.
Solution: Abbiamo utilizzato Roblox come principale strumento promozionale, creando un gioco in stile tycoon in cui i giocatori costruiscono e gestiscono la propria fabbrica di cioccolato.
Results:
Oltre 160.000 visitatori
Tempo medio di sessione superiore a 8 minuti
Il sondaggio post-campagna ha evidenziato un livello di brand awareness superiore all’80% tra i bambini di 7–13 anni
La maggior parte di questo pubblico ha scoperto il brand tramite Roblox